“互聯網+”助力 我國體育產業進入多動期
東方網記者方翔7月2日消息:戴著運動手環等可穿戴裝備跑步,在app上記錄自己每天的運動量,在朋友圈中查看自己在“微信運動”排行榜中的位置……全民健身時代,體育產業已進入到“互聯網+”時代。今天,在上海召開的“2015中國體育產業創新峰會”上,教育部體衛藝司副司長殷俊海對中國體育產業發展的新趨勢進行剖析時指出:“體育產業進入‘多動期’,資本涌動、媒體湍動、穿戴全動、公司活動、APP激動、版權躁動。”
2014年10月國務院印發《關于加快發展體育產業促進體育消費的若干意見國發〔2014〕46號》,指出2025年體育產業總規模力爭超過5萬億元,我國體育產業發展迎來黃金機遇期。當前,王健林馬云領投樂視體育;華錄百納出資5億設體育產業公司等公司動態也受到媒體關注。基于創新的消費市場如磁石般吸引著資本滾滾而來,每一項技術革新、每一個新的商業模式,哪怕僅僅尚處概念階段,在資本的推動下都有可能在短時間內爆發出巨大張力。
隨著全球化步伐的加快與體育文化的迅猛發展,在互聯網思維普遍滲透的背景下,體育產業與經濟領域不斷走向深度融合,呈現出較強的產業關聯效應。小米以生態思維布局體育產業,微信開始拼運動市場……諸多名企涉足體育領域的程度愈發深入,正確選好‘互聯網+’的引領模式,配合資本將成為體育產業變革最快速的模式。


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